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扁平化的来源:曾一直被苹果公司所引领的拟物化设计风潮,在2010年的时候开始受到扁平化设计的冲击。逼真的纹理、多样的渐变和繁复的细节逐渐为人所厌倦,线条简约的2D扁平化设计开始取代“抄现实”的设计手法,一时间,是拟物还是扁平的争论充斥设计和技术圈,并快速蔓延到圈外的普通用户,各执一词,莫衷一是。
随着乔布斯的过世、iOS 7和Android 4.0的发布,设计趋势最终还是向着扁平化迈出了关键性的一步。醒目而高饱和度的色彩和形式感更强的排版取代细节和纹理成为抓人眼球的元素。
最初的扁平化设计,对于细节的剥离是非常彻底的,这使得设计师能用的元素大多只剩下色彩和图形,这种局面对于设计师和用户都是困扰,细节的缺失让设计并不足以支撑全部的信息传达,这种局面下,许多微妙的扁平化分支就诞生了。
设计说明:扁平化
所用工具:Illustrato
创意领域:色彩,投影
班级类型:平面设计长期班
所有者:刘齐